Cambiar punto de pivote de un sprite

pivos_sprite_unityUna de las cosas que me ha vuelto loco hasta ahora es el pivote de un sprite. Vengo de Adobe Flash y sé que los movieclips (o prefabs que son los equivalentes en Unity) tienen pivote y todo gira en torno a él. Hasta ahora he tenido que crear un gameobject vacío y colocar el elemento que necesitaba acorde a su nueva posición local… un rollo.
Bien, este punto tan importante se puede cambiar desde el sprite mismo. Seleccionando el punto de pivote entre los expuestos o creando nuestro propio punto. Hay que saber que los valores X e Y oscilan entre 0 y 1. Siendo 0 el punto inferior izquierdo y 1 el superior derecho.

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