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Algunas cosas que he aprendido en Unity 2D

No soy programador, al contrario, soy diseñador gráfico e ilustrador pero siempre se me ha dado bien la programación. Por eso os invito a opinar y mejorar mi código. A lo que vamos…

He estado dándole un poco a Unity 2D con unos sprites y animaciones que diseñé hace algún tiempo y que quería recuperar. Sí, el mago, el dragón y el fondo que aparecen en casi todos los últimos ejercicios.

Voy a dejar todo el código que he ido elaborando e intentaré explicar los puntos que creo se podrían mejorar o los más importantes.

Lo primero que recomiento es actualizar o descargar Unity 4.5 (si no lo has hecho ya) porque las versiones anteriores siempre tienen bugs que se van reparando con las últimas versiones.

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Sonido de pasos aleatorios en Unity

Con el siguiente script podemos crear mediante uno o varios sonidos similares el efecto de footsteps o pasos aleatorios variando su pitch y su volumen. Hay que añadir el componente Audio Source para que el script funcione. En el ejemplo solo he utilizado un sonido. Para oir el efecto mover el personaje con las teclas WASD.

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